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http://dev.epicwebdesign.ca/dontsue/

我正在用 jQuery 制作一个真人快打克隆。我现在有一些基本的东西,比如移动、跳跃和用 a 和 s 拳打脚踢。它们都将像普通游戏一样通过计时器,硬接线只是暂时的。

我将字符放在“hitbox”div中。字符由图像表示。此图像是用于行走和站立的动画 gif,以及用于踢腿和拳击的图像。

出于某种原因,当角色通过 .css('left' +/- =15px) 行走时,gif 会暂停。它播放一次,然后停止。它与行走本身无关,只是 div 正在移动。

有任何想法吗?

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Canvas 为您提供了一个 2d 绘画区域来绘制东西。以下是基于创建游戏的介绍:

http://www.html5rocks.com/en/tutorials/canvas/notearsgame/

还有很多基于 Canvas 的第三方游戏库,比如 ImpactJS:

http://impactjs.com/

于 2012-11-07T14:35:15.607 回答