我目前正在开发一款很酷的 Android 游戏,该游戏即将发布。我们的一些 Beta 测试人员开始抱怨游戏崩溃并显示“打开的文件太多”错误消息。我尝试在 AVD 模拟器上模拟此问题,但无法重现该错误。
后来,我意识到只有我们的 Galaxy S3 和 Asus Nexus 7 测试人员在抱怨。我在 Android 的 bug tracker 上发现了这个 bug 问题,这听起来与我发生的事情非常相似。
这听起来像是一个严重的架构问题,会影响所有内部 SD 卡设备。这些设备仅限于 1024 个文件描述符!有人可以确认这个问题吗?