我正在尝试制作多客户端服务器。我有这个线程:
void client_thread(int new_socket)
{
int size;
char inbuffer[BUF];
do
{
cout << "Waiting for messages: " << endl;
size = recv(new_socket, inbuffer, BUF, 0);
} while (true);
}
这个主要程序:
int main()
{
while (true)
{
//waiting for clients
cout << "Waiting for connections..." << endl;
new_socket = accept ( create_socket, (struct sockaddr *) &cliaddress, &addrlen );
//new client connected
if (new_socket > 0)
{
//start thread
thread(client_thread, new_socket).join();
}
}
return 0;
}
当第一个客户端连接时,线程启动并且服务器正在等待来自他的消息。但是服务器不再等待新客户端。我不知道为什么。是因为do-while
线程函数内部的无限循环吗?如果线程包含无限循环,它们会阻塞您的整个程序,那么线程的意义何在?