我正在尝试从子类动态更改主舞台上的文本,但我不知道该怎么做。我可以通过使用 myTextArea.text = "Blarg" 很好地更改主类中的字段文本,但我很难从子类中进行更改,而谷歌也没有帮助。
我的应用程序结构类似于:
//Main class file
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.display.Stage;
public class Main extends Sprite {
static public var mainStage:Stage;
public function Main() {
if (stage) stageLoader();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, stageLoader);
}
private function stageLoader() {
mainStage = this.stage;
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, stageLoader);
//This is working just fine
myTextArea.text = "Blarg";
}
}
}
//Sub class
package {
import flash.display.Sprite;
public class OtherClass extends Sprite {
public function OtherClass() {
//This throws "Access of undefined property myTextArea" error
myTextArea.text = "Blarg";
}
}
}
我确信解决方案很简单,但我无法理解它,我很想得到你的帮助!