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首先,我需要编写一个程序集(Intel IA-32)函数来返回调用者的帧指针的内容。我不认为我做对了,但我想出的是

pushl %ebp
movl %esp, %ebp
movl %eax, 4(ebp)
leave
ret

但是,我应该在 ac 函数中使用它来计算堆栈上的帧数,我真的完全不确定它应该如何工作。我应该跳转到旧 ebp 中的值,然后再次调用该函数吗?任何指导将不胜感激。

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不,您不需要跳转到任何地方,但是一旦将帧指针复制到局部变量,您就可以将其视为链表。

 int mymagicfunction(int a, int b){

     int *c = asm_copy_ebp();
     int *d = c;
     while ( it_makes_sense ) {
           c=*c;
           dump_memory_between(c,d);
           d=c;
     }

也许只有当 c 和 d 之间的距离很小时才有意义。

于 2012-11-06T18:11:41.197 回答