我已经研究了这个话题一段时间,但没有太大的成功。我确实找到了 StringBuilder 并且它创造了奇迹,但这就是我所得到的。以下是我如何让刽子手程序正常工作的方法:
if(strGuess.equalsIgnoreCase("t")){
mainword.replace(0,1,"T");
gletters.append('T');
}
else if(strGuess.equalsIgnoreCase("e")){
mainword.replace(1,2,"E");
gletters.append('E');
}
else if(strGuess.equalsIgnoreCase("c")){
mainword.replace(2,3,"C");
gletters.append('C');
}
else if(strGuess.equalsIgnoreCase("h")){
mainword.replace(3,4,"H");
gletters.append('H');
}
else if(strGuess.equalsIgnoreCase("n")){
mainword.replace(4,5,"N");
gletters.append('N');
}
else if(strGuess.equalsIgnoreCase("o")){
mainword.replace(5,6,"O");
mainword.replace(7,8,"O");
gletters.append('O');
}
else if(strGuess.equalsIgnoreCase("l")){
mainword.replace(6,7,"L");
gletters.append('L');
}
else if(strGuess.equalsIgnoreCase("g")){
mainword.replace(8,9,"G");
gletters.append('G');
}
else if(strGuess.equalsIgnoreCase("y")){
mainword.replace(9,10,"Y");
gletters.append('Y');
}
else{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Sorry, that wasn't in the word!");
errors++;
gletters.append(strGuess.toUpperCase());
}
SetMain = mainword.toString();
GuessedLetters = gletters.toString();
WordLabel.setText(SetMain);
GuessedLabel.setText(GuessedLetters);
GuessText.setText(null);
GuessText.requestFocusInWindow();
但是,我不能对每个单词的每个字母都这样做,那么有没有一种简单有效的方法来做到这一点?我想要的是有一个循环,这样我只需要对任何单词使用一次。所以这个词可能是技术(就像上面一样)或苹果或泡菜或圣诞节或你好或其他任何东西。
我尝试过使用 for 循环,我觉得答案就在于此。如果有人可以解释 charAt() 方法以及如何/在哪里使用它,那就太好了。我最接近更有效率的是:
for(i = 0; i < GuessWord.length(); i++) {
if (GuessWord.charAt(i) == guess2) {
mainword.replace(i,i,strGuess.toUpperCase());
}
因此,如果您可以以此为基础并摆脱它,例如修复它?或者告诉我一些我没有想到的事情。