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可能重复:
使用哪个条件编译在 Mac 和 iPhone 特定代码之间切换?

我已经定义了一个在 Mac 和 iOS 上都可以正常工作的协议。但是,协议的其中一种方法最好返回特定的对象类(而不仅仅是“id”),但该类不是基础类,因此在两个平台上有所不同(例如,UIButton 和 NSButton)。

如何使用编译指示标记,例如#ifdef TARGET_OS_IPHONE在两个库中包含相同的协议头,一个是为 iOS 构建的,一个是为 Mac 构建的?

这是我的实际协议和我在条件编译中的(失败的)尝试

#import <Foundation/Foundation.h>

@protocol SharedAppDelegate <NSObject>

#ifdef TARGET_OS_IPHONE
@protocol UIApplicationDelegate;
+ (NSObject<UIApplicationDelegate> *)sharedAppDelegate;
#else
@protocol NSApplicationDelegate;
+ (NSObject<NSApplicationDelegate> *)sharedAppDelegate;
#endif

@end

我立即知道的一件事是目标不包括模拟器,但我找不到一个涵盖 Mac 和另一个所有 iOS 版本的目标的可靠示例。

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你会踢自己的。#if不是#ifdef。_ TARGET_OS_IPHONE是为 iOS 和mac#define设置的。您想使用简单的.10#if

#if TARGET_OS_IPHONE
    NSLog(@"is iPhone or simulator");
#else
    NSLog(@"is mac... probably");
#endif

此外,您不能在协议定义中包含协议的前向声明。您必须执行以下操作:

#if TARGET_OS_IPHONE
@protocol UIApplicationDelegate;
#else
@protocol NSApplicationDelegate;
#endif


@protocol SharedAppDelegate <NSObject>
#if TARGET_OS_IPHONE
+ (NSObject<UIApplicationDelegate> *)sharedAppDelegate;
#else
+ (NSObject<NSApplicationDelegate> *)sharedAppDelegate;
#endif
于 2012-11-06T17:52:02.440 回答