我试图让这段代码工作,但遇到了这个错误,我不知道如何修复。我试过搜索谷歌,但没有任何帮助。
Ghost::Ghost()
{
ghost = SDL_LoadBMP("media/ghost.bmp");
lightning = SDL_LoadBMP("media/light.bmp");
monsterDead = false;
deathCounted = false;
posX = 4450;
posY = 490;
xVel = 200;
yVel = 300;
monsterPos = {posX, posY, 122, 130};
// Error Here ^
}
这只是代码的一部分......突出显示的地方的错误。