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我尝试了一个简单的 C++ CException 实现类,它派生自 std::exception。我做错了什么,我应该添加什么,我应该改进什么?应该考虑的 C++ 异常还有什么?目的是使其尽可能独立于平台。代码如下: 编辑:

class CeException: public std::exception {
public:
    char* getascii(const wchar_t* msg)
    {
        char* pasc = new char[wcslen(msg) + 1 ];
        wcstombs(pasc, msg, wcslen(msg) + 1);
        return pasc;
    }
    CeException(const wchar_t* msg, char* pasc = NULL ):
    exception(pasc = getascii(msg))
    {

        delete[] pasc;
    }
    CeException(const string msg) 
    {   

    }
    virtual ~CeException()
    {       
    }
    BOOL GetErrorMessage(LPTSTR lpszError, UINT nMaxError, PUINT pnHelpContext = NULL )
    {

        const char* pasc = this->what();

        wchar_t* puni = new wchar_t[strlen(pasc)+1];
            mbstowcs(puni,pasc, strlen(pasc) + 1);

        wcscpy_s(lpszError,nMaxError, puni);
        delete[] puni;
        return 0;
    }
    void Delete()
    {
        delete this;
    }


};

我使用您的指示对我的最终实现进行了编辑。

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1 回答 1

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通常你不需要在异常类中实现方法,所以它可能看起来像这样:

class YourException : public std::runtime_error
{
public:
    explicit YourException(const std::string & msg) :
        std::runtime_error(msg)
    {
    }
};

我不明白有其他方法的原因。

你不应该从它的构造函数中抛出异常。相反,客户端代码应该抛出你的异常:

    throw YourException("Some error");
于 2012-11-06T15:57:36.687 回答