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我正在尝试创建一个跨平台的应用程序。

所以我有一个 1000x200 的图像,我想将它定位为背景上的图像。

我尝试计算真实的图像大小,以使其在每个屏幕上都完美。因为钛以某种神奇的方式调整图像大小并缩放它们......

menuBottomImageView.toImage().width在 iOS 上工作正常,我得到 1000px,但在 android 上我得到的不是真实尺寸,只有显示的尺寸,这不是我需要的。

有没有办法为两个系统获取文件的真实尺寸?

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我没有设置 Android 来测试它,但在 iOS 上我发现你可以使用:

var imgBlob = menuBottomImageView.toBlob(),
    imgWidth = imgBlob.width,
    imgHeight = imgBlob.height;

使用toBlob()也比使用快得多toImage()。根据文档,这在 Android 上是受支持的,但是文档说很多事情并不总是有效。

于 2014-03-27T16:35:31.640 回答
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对于 Android 没有更好的方法,如果你使用 getWidth() 方法,它会给出对象中提到的 createImageView() 的宽度。最好的方法是您的方法 menuBottomImageView.toImage().width 。

于 2012-11-06T16:25:22.107 回答
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如果您要求的控制器toImage()已添加并加载到窗口上,那么只有它会给您适当的尺寸。

于 2015-09-18T11:48:15.977 回答