我的应用在 Instruments 中运行,运行时平均占用大约 700 KB 的 Live Bytes。但是,每次加载新的全屏图像时,内存分配都会跳跃大约 10 MB 一秒钟,然后恢复到正常的 700 KB 水平。
一开始这没问题,但是一旦发生了几次,我就会收到内存警告并且应用程序退出,即使总 Live Bytes 稳定在 1 MB 标记以下。
我创建了一个测试项目来看看为什么会这样。它是一个单视图应用程序,在视图控制器中只有以下代码:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSString *imgFile = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"00-bg" ofType:@"png"];
UIImage *img = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imgFile];
UIImageView *backgroundImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:img];
[img release];
[self.view addSubview:backgroundImageView];
[backgroundImageView release];
}
Instruments (Leaks) 的输出如下所示:
我尝试过 ARC 和非 ARC,唯一的区别是尖峰的长度(ARC 似乎可以更长时间地保留内存)。
我也试过两者UIImage imageNamed:
,initWithContentsOfFile:
但结果是一样的。
为什么会出现这种峰值?我能做些什么来避免它吗?