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我们一直在为新应用尝试不同的图形方法,速度很重要。我们有一个使用 GDI 的旧应用程序,它非常棒 - 它可以刷新 10,000 轮,完全没有明显的延迟。对于新应用程序,我们想使用 C# 或 VB,搭配 WPF,我想没问题,Direct 2d 会给我们同样的性能。但是在尝试了许多示例之后,我们无法以最快的速度获得任何东西。相同数量的绘图可能需要 300 毫秒,它必须慢 10 或 100 倍。

如果我们想要良好的图形性能,我们是否真的必须使用 c++ / gdi,或者我们错过了什么?

是否有 c# 或 vb 中的示例项目可以展示可实现的最佳图形性能?

谢谢

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