我希望能够循环引用它自己的属性的类属性。为什么你可能会问?因为如果我想向该类添加更多属性,以后会更容易管理。
让我再解释一下:
public interface IElementBox
{
string Filename { get; }
string FileDefinition { get; set; }
void ExtractFromFile(string stringData);
}
public abstract class Element
{
public Element(string stringData)
{
this.DefFromFile(stringData);
}
public string Name { get; set; }
protected abstract void DefFromFile(string stringData);
}
public class Solid : Element
{
public Solid(string stringData) : base(stringData) { }
public string SolidSpecificProperty { get; set; }
protected override void DefFromFile(string stringData)
{
// Assign SolidSpecificProperty from string
}
}
public class Liquid : Element
{
public Liquid(string stringData) : base(stringData) { }
public string LiquidSpecificProperty { get; set; }
protected override void DefFromFile(string stringData)
{
// Assign LiquidSpecificProperty from string
}
}
public class Gas : Element
{
public Gas(string stringData) : base(stringData) { }
public string GasSpecificProperty { get; set; }
protected override void DefFromFile(string stringData)
{
// Assign GasSpecificProperty from string
}
}
public abstract class ElementBox<T> : IElementBox where T : Element
{
public List<T> Elements { get; set; }
public List<T> GetElementsFromName(string name)
{
return this.Elements.FindAll(x => x.Name == name);
}
public abstract string Filename { get; }
public string FileDefinition { get; set; }
public abstract void ExtractFromFile(string filename);
}
public class SolidBox : ElementBox<Solid>
{
public override string Filename
{
get { return "Solid.txt"; }
}
public override void ExtractFromFile(string stringData)
{
this.Elements.Add(new Solid(stringData));
}
}
public class LiquidBox : ElementBox<Liquid>
{
public override string Filename
{
get { return "Liquid.txt"; }
}
public override void ExtractFromFile(string stringData)
{
this.Elements.Add(new Liquid(stringData));
}
}
public class GasBox : ElementBox<Gas>
{
public override string Filename
{
get { return "Gas.txt"; }
}
public override void ExtractFromFile(string stringData)
{
this.Elements.Add(new Gas(stringData));
}
}
public static class DataDefinition
{
public static SolidBox SolidBox { get; set; }
public static LiquidBox LiquidBox { get; set; }
public static GasBox GasBox { get; set; }
public static IElementBox[] ElementBoxes = new IElementBox[] { DataDefinition.SolidBox, DataDefinition.LiquidBox, DataDefinition.GasBox };
}
public static class Loader
{
public static void LoadInfo()
{
for (int elementBoxNb = 0; elementBoxNb < DataDefinition.ElementBoxes.Length; elementBoxNb++)
{
string dataFilepath = DataDefinition.ElementBoxes[elementBoxNb].Filename;
System.IO.StreamReader sr = System.IO.File.OpenText(dataFilepath);
DataDefinition.ElementBoxes[elementBoxNb].ExtractFromFile(sr.ReadToEnd());
}
}
}
此结构的全部目的是能够在文本文件中定义所有对象属性。这样所有 SolidBox.Elements 对象都是从该文本文件定义中动态分配的。
我的问题如下:
DataDefinition 中的属性数组是否会被值引用。这意味着我所有的数据分配都会被虚无所吸收?
如果是(或否..),他们是做整个事情的更好方法/最好的方法是什么?
我研究这种数据结构已经有一段时间了,现在我为自己能取得的成就感到自豪。如果这一切都是徒劳的,我会很难过。虽然,如果您能为我提供一种更好/最佳的方式来完成整个工作,我将不胜感激,并将我的代码放入我的存档文件夹中。
另外,请记住,这是数据结构的一个示例。它并不能准确地反映我的代码的样子,并且这样做是为了便于理解和阅读。
如果需要更多信息,请随时提出问题。