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我希望能够循环引用它自己的属性的类属性。为什么你可能会问?因为如果我想向该类添加更多属性,以后会更容易管理。

让我再解释一下:

public interface IElementBox
{
    string Filename { get; }
    string FileDefinition { get; set; }
    void ExtractFromFile(string stringData);
}

public abstract class Element
{
    public Element(string stringData)
    {
        this.DefFromFile(stringData);
    }
    public string Name { get; set; }
    protected abstract void DefFromFile(string stringData);
}

public class Solid : Element
{
    public Solid(string stringData) : base(stringData) { }
    public string SolidSpecificProperty { get; set; }
    protected override void DefFromFile(string stringData)
    {
        // Assign SolidSpecificProperty from string
    }
}

public class Liquid : Element
{
    public Liquid(string stringData) : base(stringData) { }
    public string LiquidSpecificProperty { get; set; }
    protected override void DefFromFile(string stringData)
    {
        // Assign LiquidSpecificProperty from string
    }
}

public class Gas : Element
{
    public Gas(string stringData) : base(stringData) { }
    public string GasSpecificProperty { get; set; }
    protected override void DefFromFile(string stringData)
    {
        // Assign GasSpecificProperty from string
    }
}

public abstract class ElementBox<T> : IElementBox where T : Element
{
    public List<T> Elements { get; set; }
    public List<T> GetElementsFromName(string name)
    {
        return this.Elements.FindAll(x => x.Name == name);
    }
    public abstract string Filename { get; }
    public string FileDefinition { get; set; }
    public abstract void ExtractFromFile(string filename);
}

public class SolidBox : ElementBox<Solid>
{
    public override string Filename
    {
        get { return "Solid.txt"; }
    }
    public override void ExtractFromFile(string stringData)
    {
        this.Elements.Add(new Solid(stringData));
    }
}

public class LiquidBox : ElementBox<Liquid>
{
    public override string Filename
    {
        get { return "Liquid.txt"; }
    }
    public override void ExtractFromFile(string stringData)
    {
        this.Elements.Add(new Liquid(stringData));
    }
}

public class GasBox : ElementBox<Gas>
{
    public override string Filename
    {
        get { return "Gas.txt"; }
    }
    public override void ExtractFromFile(string stringData)
    {
        this.Elements.Add(new Gas(stringData));
    }
}

public static class DataDefinition
{
    public static SolidBox SolidBox { get; set; }
    public static LiquidBox LiquidBox { get; set; }
    public static GasBox GasBox { get; set; }

    public static IElementBox[] ElementBoxes = new IElementBox[] { DataDefinition.SolidBox, DataDefinition.LiquidBox, DataDefinition.GasBox };
}

public static class Loader
{
    public static void LoadInfo()
    {
        for (int elementBoxNb = 0; elementBoxNb < DataDefinition.ElementBoxes.Length; elementBoxNb++)
        {
            string dataFilepath = DataDefinition.ElementBoxes[elementBoxNb].Filename;
            System.IO.StreamReader sr = System.IO.File.OpenText(dataFilepath);
            DataDefinition.ElementBoxes[elementBoxNb].ExtractFromFile(sr.ReadToEnd());
        }
    }
}

此结构的全部目的是能够在文本文件中定义所有对象属性。这样所有 SolidBox.Elements 对象都是从该文本文件定义中动态分配的。

我的问题如下:

  • DataDefinition 中的属性数组是否会被值引用。这意味着我所有的数据分配都会被虚无所吸收?

  • 如果是(或否..),他们是做整个事情的更好方法/最好的方法是什么?

我研究这种数据结构已经有一段时间了,现在我为自己能取得的成就感到自豪。如果这一切都是徒劳的,我会很难过。虽然,如果您能为我提供一种更好/最佳的方式来完成整个工作,我将不胜感激,并将我的代码放入我的存档文件夹中。

另外,请记住,这是数据结构的一个示例。它并不能准确地反映我的代码的样子,并且这样做是为了便于理解和阅读。

如果需要更多信息,请随时提出问题。

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2 回答 2

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反序列化(从持久性介质中读取对象)已经以无数种不同的方式解决。尝试使用数据合同,就像这个答案所示。您只需要向您的属性添加一些属性来指示您想要序列化的内容,然后它就会为您完成几乎所有的工作。

于 2012-11-06T03:06:35.953 回答
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这不会做你想要的。该数组将包含对属性在初始化时引用的对象的引用,在本例中为null. 如果你给SolidBox属性赋值,数组的关联元素不会改变,反之亦然。

于 2012-11-06T03:10:07.273 回答