我正在构建一个具有多个客户端和一个 node.js 服务器的实时 Web 应用程序来处理来自客户端的状态和广播事件更改。我已经将 Socket.io 实现为客户端和服务器之间的传输机制。当客户端执行特定操作时,将向服务器发送一个事件,该事件被广播到网络上的其他客户端。
但是,有时当服务器接收到一系列事件时,服务器不会广播它,而是将其发送回发送客户端 - 或将其发送到所有连接的套接字,包括发送客户端。
这是服务器实现的一个片段,它基本上监听客户端事件,将它们收集在一个数组中,每 2 秒广播一次。
如果您愿意,我可以包含来自客户端实现的相关片段。
// Require HTTP module (to start server) and Socket.IO
var http = require('http'), io = require('socket.io'), users = require('./users');
// Commands to client
var USER_LOGIN = 0,
USER_LIST = 1,
USER_CONNECTED = 2,
USER_DISCONNECTED = 3,
COMMAND = 4,
COMMAND_SETNICKNAME = 0,
COMMAND_POSITION = 1,
COMMAND_MOUSEDOWN = 2,
var array = [];
var activeUsers = {};
// Start the server at port 8080
var server = http.createServer(function(req, res){
res.writeHead(200,{ 'Content-Type': 'text/html' });
});
server.listen(8080);
// Create a Socket.IO instance, passing it our server
var io = io.listen(server);
// Add a connect listener
io.sockets.on('connection', function(client){
console.log("started");
// Create periodical which ends a JSON message to the client every 2 seconds
var interval = setInterval(function() {
if(array.length >0) {
console.log("Sending to clients " + array);
//client.send(JSON.stringify(array));
client.broadcast.send(JSON.stringify(array));
array = [];
}
},2000);
// Success! Now listen to messages to be received
client.on('message',function(event){
console.log("--Reading event " + event);
var eventArray = JSON.parse(event);
for(var i = 0; i < eventArray.length; i++) {
var dataArray = eventArray[i];
var userId = parseInt(dataArray[0]);
var position = 1;
console.log("current element in array " + dataArray);
switch (parseInt(dataArray[position++])) {
case USER_LOGIN:
// Log in user with USERID.
var username = dataArray[position++];
console.log("Attempting to log in with user " + username);
// If valid, send USER_LOGIN broadcast to clients
if(login(username)) {
array.push([0, USER_LOGIN, login(username)]);
}
break;