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好的,我这几天一直在做一个简单的游戏。但是即使游戏以 60fps 运行,物体移动仍然滞后。

我做了一个新项目,有一个对象,一个位图而不是矢量对象,但如果没有滞后/迟缓的行为,它仍然无法移动。

为什么在我的 LG Optimus 2X 上,如果没有“滞后/迟缓”行为,单个对象无法移动(this.x -= 10)有什么原因吗?它在三星 Galaxy S2 上运行良好。

编辑:测试:LG Optimus 2x,缓慢。索尼 Xperia,呆滞。三星 Galaxy S2,完美。HTC Desire Z,完美。

没有意义?HTC Desire Z 远不及 LG 2X!

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