我想创建一个类似于 Pokemon 的游戏,其中包含一些基本对象,例如人、咒语、药水和不同的地图,这实际上只是一个网格,每个正方形包含一个人或一个图像(如草)。由于通过逐行编码来创建所有这些对象会很乏味、难以可视化(尤其是地图)并且难以修改,我计划使用 Net Beans IDE 创建一个允许用户创建对象的 GUI前面提到过。
这是我的问题:一旦我弄清楚如何获取用户使用 GUI 输入的地图信息,我应该如何将其保存为类似 Pokemon 的应用程序可以读取的形式?是否有某种标准方法可以将对象保存到文件中,然后再在另一个应用程序中读取?还是我在这里采取了错误的方法?
我正在使用这个项目来学习更多关于 Java 编程的知识,并且刚刚开始使用 Net Beans;如果听起来我不知道我在说什么,请原谅我,因为我可能不知道。抱歉,这个问题太含糊了,但我不知道在以有组织的方式将大量对象保存到文件时从哪里开始,只是希望获得有关如何执行此操作的一些指导。