我有一个我创建并保存在集合中的对象:
public class Level
{
private string id;
private List<LevelTypes> usableLevelTypes; // LevelTypes is an enum
private List<BlockTypes> levelMapping; // BlockTypes is also an enum
public Level(string id, List<LevelTypes> levelTypes, List<BlockTypes> incomingBlocks)
{
this.id = id;
this.usableLevelTypes = levelTypes
levelMapping = incomingBlocks;
}
通过这个,我可以看到每个项目都被正确设置。然后将该对象放置在 HashSet 中。
然后另一个类遍历 HashSet 调用每个项目的重载.ToString()
方法。
在这一点上,我的观察列表中有这个类中的所有相关变量。被调用对象中的所有内容都已正确设置。“id”、“levelMapping”和我没有列出List<T>
的所有其他变量,包括 other 和 int,都包含它们的正确值,但报告为空的“usableLevelTypes”除外。
public override string ToString()
{
var s = new StringBuilder();
s.Append("ID: " + id);
s.Append(" Level Types: " + usableLevelTypes[0].ToString()); // At this point,
// this list should have at minimum one value in it. However, it is empty and
// will throw an exception stating as much.
return s.ToString();
}
任何时候都不会.Clear()
在 usableLevelTypes 列表上调用它,它是只读的。当同一对象中的其他列表不存在时,如何重置它?