在学习了几个关于 OpenGL 着色器的不同教程之后,我注意到它们都使用了不同的 outs 和 ins 命名。
例如,我见过ex_color
vFragColor
, ModelViewMatrix
,mvMatrix
等。
如果我的着色器能够与其他一些着色器兼容而不必重命名所有内容,那就太好了。是否有某种命名方案或我可以遵循的标准或多或少常见?
在学习了几个关于 OpenGL 着色器的不同教程之后,我注意到它们都使用了不同的 outs 和 ins 命名。
例如,我见过ex_color
vFragColor
, ModelViewMatrix
,mvMatrix
等。
如果我的着色器能够与其他一些着色器兼容而不必重命名所有内容,那就太好了。是否有某种命名方案或我可以遵循的标准或多或少常见?