我有一个实体(实际上是几个),我希望在创建它们时根据自定义逻辑为其分配一个键值。我知道我可以在实体构造函数中执行此操作,但理想情况下,我希望在创建新实体时将其作为数据上下文逻辑的一部分。
我找到了如何关闭自动生成,但我宁愿用我自己的逻辑替换自动生成,理想情况下由 C# 代码处理(我也看到了通过存储过程完成它的技术,我宁愿不使用)。
这甚至可以集中进行吗?
我有一个实体(实际上是几个),我希望在创建它们时根据自定义逻辑为其分配一个键值。我知道我可以在实体构造函数中执行此操作,但理想情况下,我希望在创建新实体时将其作为数据上下文逻辑的一部分。
我找到了如何关闭自动生成,但我宁愿用我自己的逻辑替换自动生成,理想情况下由 C# 代码处理(我也看到了通过存储过程完成它的技术,我宁愿不使用)。
这甚至可以集中进行吗?