回答我的第二个问题,
有没有办法改变可以绘制装饰器的图层/级别?
我想我找到了解决办法。只需在需要渲染装饰器的级别周围放置一个 AdornerDecorator 元素。任何需要装饰层的控件都将使用此 AdornerDecorator 元素来放置其装饰器。
在这里,我使用以下代码片段将装饰器移动到了不同的级别。
<Window x:Class="CustomAdornerLayer.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525" Loaded="Window_Loaded">
<Grid>
<StackPanel Background="Yellow" Width="Auto">
<Button>Button3</Button>
</StackPanel>
<AdornerDecorator>
<Grid>
<AdornerDecorator>
<Button x:Name="button1" Margin="70,73,265,158">Button1</Button>
</AdornerDecorator>
<AdornerDecorator>
<Button x:Name="button2" Margin="87,51,248,180">Button2</Button>
</AdornerDecorator>
</Grid>
</AdornerDecorator>
</Grid>
虽然仍然以同样的方式查询 AdornerLayer,
AdornerLayer layer1 = AdornerLayer.GetAdornerLayer(button1);
layer1.Add(new MyAdorner(button1));
AdornerLayer layer2 = AdornerLayer.GetAdornerLayer(button2);
layer2.Add(new MyAdorner(button2));
如果我错了,请纠正我。