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我正在开发一个应用程序,我需要读取大图像文件(6000x6000),然后应用一些过滤(如模糊和颜色效果),然后保存图像。过滤库是用 Java 编写的第 3 方库,并采用以下内容作为输入:

/**
* rgbArray : is an Array of pixels 
*/
public int[] ImageFiltering(int[] rgbArray,int Width,int Height);

问题是,如果我将图像加载到内存中(6000 x 6000 x 4 = 137.33 MB),android 会抛出 OutOfMemory 错误。在阅读了一些文档并知道从 NDK 分配的内存不是应用程序堆的一部分后,我有了一个有趣的想法:

  1. 从 NDK 打开图像 读取它的内容并保存在一个数组中

  2. 将数组传回 Java

  3. 对数组数据应用过滤器

  4. 将数组返回到 NDK

  5. 将数据数组保存到新图像中并释放数组内存

这是一个返回大数组的 NDK 函数示例:

jint*
Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,jobject thiz,jint w,jint h)
{

    int* pixels = (int*)malloc(w * h * 4);
    read_image_into_array("image.jpg",pixels);

    return pixels;
}

目标是在本机中保留内存以避免出现 OutOfMemory 错误,并将内存引用传递给 Java 以便使用它。由于我不是 C 开发人员,也从未接触过 JNI,所以这一切有意义吗?如何在 NDK 中实现它。

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使用直接的 ByteBuffer,将分配的内存用作其后备缓冲区。您可以从 JNI 分配一个直接字节缓冲区(使用NewDirectByteBuffer())并返回它。

您需要提供一种补充方法来处理内存或以其他方式向本机端指示它不再使用。

于 2012-11-03T13:47:58.713 回答