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过去几天 我一直在尝试使用http://slbkbs.org/jsgif/ ,以便将 4 帧动画 gif 合并到基于画布的六面网格的 loadTexture 函数中。
任何想法或方向将不胜感激。
我对 Three.js 了解不多,但 jsgif 所做的只是将动画 GIF 解析为帧,然后将它们显示在画布上。这似乎与此无关,如果您正在处理自己的动画,最好提前将其拆分为静态帧,然后使用 Three.js 使用这些帧的任何动画工具。您不会从浏览器的动画 GIF 支持中免费获得任何东西。