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我正在寻找一种有效的方法来为 C++ 中的一个 OpenGL 程序使用两个单独的窗口。它是一个绘图程序,与 Photoshop 或 Illustrator 一样,我希望有一个工具栏,它是一个单独的窗口,可以四处移动,但在用户开始绘图时不会发送到合成窗口后面。这可以做到吗?

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