我怎样才能让一个线球保持静止而另一个平移?
这是我现在的代码:
void animate ()
{
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
glPushMatrix ();
glColor3f (1.0, 0.0, 0.0);
glutWireSphere (1.0, 20, 20);
glColor3f (0.0, 1.0, 0.0);
glPushMatrix ();
glTranslatef (0, 0.01, 0);
glutWireSphere (0.2, 20, 20);
glPopMatrix ();
glPopMatrix();
glFlush ();
glSwapBuffers ();
glutTimerFunc (10, animate);
}
目前所发生的只是两个球体都是静止的。我想要的行为是让较大的红色球体保持静止,而较小的绿色球体慢慢向上平移。我究竟做错了什么?