它认为,以正确的速度运行游戏需要一个时间步长,快速的硬件会将速度调整为 30 或 60 fps,否则,游戏将运行得如此之快,以至于硬件可以处理它。现在,我的游戏在 PC 上按预期运行,但是,当在设备(galaxy ace)上启动时,身体移动非常缓慢,甚至无法超过最大速度,无论 Body.AppliLinearImpulse 或 AppliForce 中的数量是多少,另外,我已将 setLinearVelocity 更改为一个非常高的数字,并且始终保持相同的速度。可能是 libgdx box2d 上的错误?或者我的galaxy ace android 2.3的错误
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