// SharpEngine.h
namespace SharpEngine {
class SharpInst {
public:
// Insert Game Engine Code.
// Use this format
// static __declspec(dllexport) type function(parameters);
static __declspec(dllexport) void saveGame(object_as_param_here)
};
}
在上面写着“object_as_param_here”的地方,我需要传递一个对象,以便函数可以访问包含级别、经验、健康等数据的对象。
这也在 .dll 中,我将如何制作它以便我可以将它与其他代码一起使用并且仍然能够调用各种对象?