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我知道在 Java 中执行回调类型功能的 3 种不同方法,但我并不完全了解每种方法的优缺点。

Java API 有很多本质上与此类似的方法:

Button b = new Button();
b.setClickListener(<implements ClickListener>);

我使用“按钮”作为一个通用示例,而不是指任何特定的 API。

1.) 使用它的一种方法是让您的类实现接口并将其作为参数传递。要处理多个“按钮”,您必须使用调用者提供给回调的任何信息来区分。

MyClass implements ClickListener
...
Button b = new Button();
b.setClickListener(this);
...
public void click(ButtonEvent e)
{
...

2.) 另一种方法是在现场制作一个匿名 ClickListener,并让其“click”方法包含您要执行的代码。这有一些额外的好处,因为您可以使用本地最终变量向回调添加新参数。

for(int i=0 ; i<10 ; i++)
{
  final int finali = i;
  buttons[i] = new Button();
  buttons[i].setClickListener(new ClickListener()
  {
    public void click()
    {
      buttonClick(finali);
    }
  });
}

3.) 如果您正在编写调用回调的类,则最后一种方法是可能的。您可以匿名覆盖您想要捕获的回调方法。最明显的缺点是无法在对象的生命周期内切换回调。

for(int i=0 ; i<10 ; i++)
{
  final int finali = i;
  buttons[i] = new Button()
  {
    public void click()
    {
      buttonClick(finali);
    }
  }
}

选项 3 在许多方面似乎是最“简单”的。不需要制作各种接口,回调函数总是在初始化的地方。

所以我的问题是:在考虑这些设计选择时,哪些因素会起作用?

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2 回答 2

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选项 1 通常很方便,但如果您想监听多个对象,就会出现问题,因为您必须明确检查哪个对象触发了回调。

选项 2 避免了这个问题,因为每个侦听器都是独立的;它是三种方法中最灵活的一种。

选项 3 是个坏主意,因为您实际上是在接管 Button 而不是监听事件(即,这根本不是真正的回调);您可能会干扰对按钮感兴趣的其他代码,并且代码将难以扩展。不要跟随黑暗面;-)。

而且通常您不会编写调用回调的类...

于 2012-11-02T22:44:38.267 回答
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前两个是同一个。唯一的区别是谁实现了监听器接口。它使用可观察/观察者设计模式。

最后一个使用继承,并且不太灵活:

  • 构建按钮时,您只能设置单击时必须执行的操作
  • 之后您无法更改此行为
  • 您只能注册要在单击时执行的单个操作
  • 您无法删除点击操作
  • 你需要让你的类不是最终的,并且 click 方法是可覆盖的
  • 您不能将相同的侦听器添加到多个按钮,从而导致代码重复
  • ...

第一个绝对是更好的选择(并且是 Swing、Android、JavaScript 事件等使用的解决方案)。一般来说,组合应该优先于继承。这个案例就是这个规则的完美例子。

于 2012-11-02T22:48:21.987 回答