我正在寻找一种算法,该算法将从一个简单的凹多边形中减去一个矩形并返回剩余的多边形。如果矩形包围了多边形,则余数为空。在大多数情况下,看起来矩形和多边形之间至少会共享一条边。
我一直在互联网上挖掘,但我没有找到一个好的线索。
有人可以指出我正确的方向吗?
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