在 MsgPack 的 C API 中,为什么键(例如 msgpack_object_kv 的键字段)是 msgpack_object 类型的?
https://github.com/msgpack/msgpack-c/blob/master/src/msgpack/object.h
为什么他们不只是 msgpack_object_raw?它们可以是任何类型吗?
在 MsgPack 的 C API 中,为什么键(例如 msgpack_object_kv 的键字段)是 msgpack_object 类型的?
https://github.com/msgpack/msgpack-c/blob/master/src/msgpack/object.h
为什么他们不只是 msgpack_object_raw?它们可以是任何类型吗?
它们可以是任何类型吗?
是的。这正是键被表示为msgpack_object
-s 的原因。
如果您查看地图格式规范,您可以看到地图由N
= 地图中的对数定义,其中:
奇数元素是键,键的下一个元素是它的关联值
因此,您可以自由使用任何类型的对象作为键。
这是一个示例(由 2 对组成的地图)来自test/msgpackc_test.cpp
:
unsigned int map_size = 2;
/* ... */
msgpack_pack_map(&pk, map_size);
msgpack_pack_true(&pk);
msgpack_pack_false(&pk);
msgpack_pack_int(&pk, 10);
msgpack_pack_int(&pk, -10);
如您所见,第一个键是 a MSGPACK_OBJECT_BOOLEAN
,第二个键是 a MSGPACK_OBJECT_POSITIVE_INTEGER
。