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总而言之,我无法确定处理此问题的好方法。我有一个数据模型,我们称之为MyData. 我已将我的数据建模为 a QObject,因此它具有信号和插槽。

要修改模型中的任何数据,您可以连接到其插槽,也可以直接调用插槽。当该修改发生时,模型会发出信号表明其数据已更改。例如:

class MyData : public QObject
{
   ...
public slots:
     void AddPoint(QPointF);

signals:
     void AddedPoint(QPointF);
};

void MyData::AddPoint(QPointF p)
{
    //added the point
    emit AddedPoint(p);
}

现在我的观点是两件不同的事情:

  1. 我有一个QGraphicsView代表使用点的QGraphicsEllipseItem
  2. 我有一个QListView使用 aQAbstractItemModel列出点的。

我使用信号和槽同步这两个图形视图(我将 QGraphicsItem 子类化为从 QObject 继承)。

问题:当一个表进行更改时,它会发出信号MyData,而后者又会发出信号AddedPoint连接到 QGraphicsView。 但是,MyData::AddedPoint也连接到表,因此在尝试同步时会添加两个相同的点。任何人都可以就如何进行提供任何建议吗?


到目前为止我的想法和想法:

  • 我可以检查该点是否存在,并防止重复。非常适合插入,但不适合删除和更新。
  • 我认为最好的方法是:MyData插槽中,将 sender() 阻塞一秒钟,然后解除阻塞。

编辑: MyData实际上是一个“控制器/接口”类,真实模型使用 OpenCV 类型,因此我想让它与 Qt 架构分开。

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你可以这样得出QAbstractListModel

class MyData : public QAbstractListModel
{
    Q_OBJECT
public:
    enum CustomRoles {
        PositionRole = Qt::UserRole + 1,
        BoundingRectRole
    };
    MyData(QObject *parent = 0) : QAbstractListModel(parent)
    {
        QHash<int, QByteArray> roles;
        roles[PositionRole] = "Position";
        roles[BoundingRectRole] = "BoundingRect";
        setRoleNames(roles);
    }
    int rowCount(const QModelIndex & parent = QModelIndex()) const
    {
        return points.count();
    }

    QVariant data(const QModelIndex & index, int role = Qt::DisplayRole) const
    {
        if (index.row() < 0 || index.row() > points.count())
             return QVariant();

         const QGraphicsEllipseItem &p = points[index.row()];
         QVariant actualData;
         if (role == Qt::DisplayRole)
             actualData = "some point";
         else if (role == PositionRole)
             actualData = p.scenePos();
         else if (role == BoundingRectRole)
             actualData = p.boundingRect();

         return actualData;
    }

public slots:
    void addPoint(int x, int y)
    {
        beginInsertRows(QModelIndex(), rowCount(), rowCount());
        QGraphicsEllipseItem *it = new QGraphicsEllipseItem(0,0, 5, 5);
        it->setPos(x,y);
        points << it;
        endInsertRows();
    }

private:
    QVector<QGraphicsEllipseItem*> points;
};

现在您可以将此模型简单地添加到您的 QListView 并QGraphicsScene连接到模型的rowsInserted(...)和/或rowsRemoved(...)信号。

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于 2012-11-02T22:44:39.587 回答