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我正在使用 canvas.drawPath 在画布上绘制路径,该绘制实例之前已使用 bitmapShader 设置。我将此位图视为动画元素的皮肤。问题是我需要在屏幕上移动路径,旋转它并缩放它。我的问题是,当涉及旋转时,着色器变得像素化。

有什么办法可以防止或改善它?

谢谢,

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