我有一些这样的代码
      glNewList(displist_boxy, GL_COMPILE);
      for(int i=0; i<scene_max; i++)
      {
        DrawAABox( sceneGL[i].x,
                sceneGL[i].y,
                sceneGL[i].z,
                10,10,10
                 );
      }
     glEndList();
DrawAABox 绘制 6 个四轴对齐的框(使用 glBegin glNormal GlVertexx ... glEnd)它在立即模式下工作,但是当我尝试像上面那样构建一个显示列表时,然后调用它没有效果的列表(没有画框)应该工作或者这不应该工作(我不太了解它)