我是一个 Haskell 初学者,我才刚刚开始了解 Monads,但我还没有真正理解它。我正在编写一个游戏,包括询问用户输入和响应。这是我的功能的简化版本:
getPoint :: IO Point
getPoint = do
putStr "Enter x: "
xStr <- getLine
putStr "Enter y: "
yStr <- getLine
return $ Point (read xStr) (read yStr)
completeUserTurn :: (Board, Player) -> IO (Board, Player)
completeUserTurn (board, player) = do
putStr $ "Enter some value: "
var1 <- getLine
putStr $ "Enter another value: "
var2 <- getLine
putStr $ "Enter a point this time: "
point <- getPoint
if (... the player entered legal values ...) then do
putStr $ "This is what would happen if you did that: {stuff} do you want to do that? (y/n) "
continue <- getLine
if continue == "y" then
return (...updated board..., ...updated player...)
else
completeUserTurn (board, player)
else do
putStr "Invalid Move!\n"
completeUserTurn (board, player)
发生的情况是提示将与应该出现在提示之前的文本乱序出现。
这是我编译上面的代码后发生的事情的一个例子:
1
输入某个值: 输入另一个值:2
3
4
这次输入一个点: 输入 x: 输入 y:y
这是正确的吗?(是/否):
粗体字是我输入的内容。
显然,我有一些重大的概念错误,但我不知道是什么。请注意,它在解释器中可以正常工作,但在编译时会失败。