我正在为 minecraft 的一组服务器创建一个数据库,并且我设置它的方式是,我希望在添加每个服务器时为其创建一个表。目前,除了我无法获取正在创建的包含 IP 地址的表之外,我一切正常。我希望该表类似于 [IP]_Players,其中 [IP] 被实际 IP 地址替换,该地址将通过创建它的函数发送。这是我到目前为止所拥有的:
DELIMITER $$
CREATE PROCEDURE `minecraft`.`AddServer` (ip Text)
BEGIN
DECLARE play TEXT;
DECLARE tran TEXT;
SET play = ip + '_Players';
SET tran = ip + '_Transactions';
INSERT INTO `minecraft`.`Server_Data` (`Server_IP`) VALUES (ip);
CREATE TABLE `minecraft`.play (
`Player` TEXT NOT NULL ,
`Balance` DOUBLE NOT NULL DEFAULT 100 ,
`Warnings` INT NOT NULL DEFAULT 0 ,
`Offences` INT NOT NULL DEFAULT 0 ,
UNIQUE INDEX `Player_UNIQUE` (`Player` ASC) );
CREATE TABLE `minecraft`.tran (
`Time` TIMESTAMP NOT NULL ,
`Player` TEXT NOT NULL ,
`Destination` TEXT NOT NULL ,
`Amount` DOUBLE NOT NULL ,
`Description` TEXT NOT NULL ,
PRIMARY KEY (`Time`) );
END
它不是在执行时将其创建为 192.168.001.107_Players
CALL minecraft.AddServer('192.168.001.107');
,而是创建一个名为play
. 我究竟做错了什么?