有没有办法通过加载类将类直接映射到 C# 函数?而不是制作 100 多个RegisterFunctions
并映射它们?
例:类似的东西
this.lua = new LuaInterface.Lua();
RegisterAll(Class1.MainClass);
lua.DoFile(this.filePath);
lua内部:
function Start
MainClass.MappedPrintFunc("hihi");
end
有没有办法通过加载类将类直接映射到 C# 函数?而不是制作 100 多个RegisterFunctions
并映射它们?
例:类似的东西
this.lua = new LuaInterface.Lua();
RegisterAll(Class1.MainClass);
lua.DoFile(this.filePath);
lua内部:
function Start
MainClass.MappedPrintFunc("hihi");
end