我正在尝试创建一个程序,通过用户输入显示形状并将它们输出到窗口。我有一个单独的类,它定义了形状和图形窗口,但是我不知道如何获取用户对形状的输入。一般来说,我是 Java 和 OOP 的新手。到目前为止,这是我的代码:
import java.util.Scanner;
public class Input {
public static void main(String [] args) {
GraphicsScreen g = new GraphicsScreen();
Scanner s = new Scanner(System.in);
int val1 = 0;
int val2 = 0;
String line;
String [] sut;
System.out.println("Please enter your commands here. Type 'end' to quit.");
line = s.nextLine();
while ( line.equalsIgnoreCase("end"));
sut = line.split(", ");
line = sut [0];
if (sut.length > 1) {
val1 = Integer.parseInt(sut[1]);
if (sut.length > 2) {
val2 = Integer.parseInt(sut[2]);
}
}
if (line.equals("moveTo" + val1 + val2)) {
g.moveTo(val1, val2);
}
else if (line.equals("lineTo" + val1 + val2)) {
g.lineTo(val1, val2);
}
else if (line.equals("circle" + val1)) {
g.circle(val1);
}
else {
System.out.println("The commands you have entered are invalid. Please try again.");
}
}
}
基本上,在顶部定义的 int 必须设置为一个值,否则 Eclipse 返回一个编译器错误,所以我将它们设置为零。在最后一个 IF 语句中,我尝试连接最后的值,但这显然会导致形状为零值。
我将如何改变它以便用户定义val1
并将val2
结果输出到窗口?