0

我目前有一个 dll 可以帮助我进行一些操作,我希望我的 dll 可以修改主线程的变量。我是否以某种方式将类(变量具有类的类型名)发送到 dll,我是否也应该让 dll 包含定义类的文件(.h 文件)。

所以基本上,我怎样才能让一个 dll 从另一个线程(在这种情况下,主线程)修改一个变量?

编辑:

我要更改的变量是这样的:

组< UMesh > InstancedMesh

Group 是一个模板类,而 UMesh 是另一个类。

4

1 回答 1

1

我是否以某种方式将类(变量具有类的类型名)发送到 dll,我是否也应该让 dll 包含定义类的文件(.h 文件)。

不,您不应使您的库依赖于某些应用程序类型。这个库如何用于其他应用程序?


您的库应仅接受该库已知类型的对象。

因此,您的应用程序中有以下类型:

template <class T>
class Group;

你想要一些库函数接受这种类型的对象。

有两种典型的解决方案:

第一个解决方案,将其命名为面向对象的解决方案,在您的库中创建一个接口并接受实现此接口的对象的函数:

class SomInterface {
public:
  virtual void foo1() = 0;
  virtual void foo2() = 0;
};

void doSomething(SomeInterface& object);

然后doSomething在你的应用程序中使用,你的类应该从这个接口派生:

template <class T>
class Group : public SomeInteface {
public:
  virtual void foo1() {...}
  virtual void foo2() {...}
};
Group<UMesh> object;
doSomething(object);

或者(我更喜欢这个)从你的类中创建一个适配器到这个接口:

template <class T>
class GroupSomeInterface : public SomeInteface {
public:
  GroupSomeInterface(Group<UMesh& object) : object(object) {}
  virtual void foo1() {...}
  virtual void foo2() {...}
private:
  Group<UMesh& object;
};
Group<UMesh> object;
GroupSomeInterface<UMesh> adapter(object);
doSomething(adapter);

第二种解决方案,将其命名为通用解决方案,由于您有模板类,因此对于这种特殊情况应该更好。在你的库中创建一个函数模板,接受任何类型的接口:

template <class T>
void doSomething(T& object);
Group<UMesh> object;
doSomething(object);

如果您Group<T>没有此方法所需的接口,则在第一个解决方案中制作一个适配器 - 但这次没有显式接口类并且没有虚拟:

template <class T>
class GroupSomeInterface  {
public:
  GroupSomeInterface(Group<UMesh& object) : object(object) {}
  void foo1() {...}
  void foo2() {...}
private:
  Group<UMesh& object;
};
Group<UMesh> object;
GroupSomeInterface<UMesh> adapter(object);
doSomething(adapter);

顺便说一句,对象接口是指它的所有公共函数和在该对象上运行的所有全局函数(operator << (ostream,Object)例如)

于 2012-11-01T21:29:01.330 回答