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我想在我即将到来的 ios 项目中使用 Assimp,但很难让它工作。我按照以下说明进行操作:

如何使用 boost-library 为 iOS(设备和模拟器)构建 ASSIMP 库?

但是终端一直告诉我这个:

rm: CMakeCache.txt: No such file or directory
/Users/hengchinsoon/Desktop/assimp/port/iOS/build_ios.sh: line 40: cmake: command not found
Building armv6 library
make: *** No rule to make target `clean'.  Stop.
make: *** No rule to make target `assimp'.  Stop.
cp: ./lib/libassimp.a: No such file or directory
rm: CMakeCache.txt: No such file or directory
/Users/hengchinsoon/Desktop/assimp/port/iOS/build_ios.sh: line 51: cmake: command not found
Building armv7 library
make: *** No rule to make target `clean'.  Stop.
make: *** No rule to make target `assimp'.  Stop.
cp: ./lib/libassimp.a: No such file or directory
rm: CMakeCache.txt: No such file or directory
/Users/hengchinsoon/Desktop/assimp/port/iOS/build_ios.sh: line 62: cmake: command not found
Building i386 library
make: *** No rule to make target `clean'.  Stop.
make: *** No rule to make target `assimp'.  Stop.
cp: ./lib/libassimp.a: No such file or directory
rm: ./lib/libassimp.a: No such file or directory

所以我检查了 assimp 根文件夹,发现没有任何 lib 文件夹(来自 github 描述,用于 Windows 使用)。所以我只是制作了 lib 文件夹,然后再试一次。但仍然无法正常工作。

  1. 谁能与我分享我做错了哪一部分?谢谢!

  2. 说如果我成功安装了我需要安装的任何东西,那么如何真正使用该库?我应该将 lib/ios/ 文件夹复制到我的 ios 项目中吗?

我想做的是导入一些 .blend 文件,然后我可以在着色器和其他很酷的东西上进行试验。

我是体面的 ios 开发人员,对 OpenGL ES 有基本的了解。不知何故,Assimp 文档让我对它的作用感到困惑。我不太确定我是否在核心概念级别或编程级别不了解 Assimp。但我仍然相信它非常灵活和强大。

感谢您的帮助。

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3 回答 3

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我猜你正在使用“buil_ios.sh”脚本,在那个脚本中有一些错误。

您应该首先从以下位置下载 Cmake:Cmake 下载

安装 Cmake,然后执行以下操作。

首先,我认为除了该输出之外,您还会收到一些消息,告诉您您在 Cmake 中放置的某些选项没有被使用。那是因为在脚本中某些变量的名称写得不好。

除此之外,您应该更改 CMakeLists.txt 文件,以免在尝试构建库时出现错误:

在此处定义所需的参数

set (ASSIMP_SV_REVISION 1023) <-- 应该小于 1024。

set (ASSIMP_VERSION ${ASSIMP_VERSION_MAJOR}) <--在这里你会找到一些像这样的参数。(parameter0).(parameter1)... Mac OS 不喜欢使用这个命名法来命名:parameter0.parameter1.paramter.2.a 我猜这是因为'.'。

因此,经过漫长的一天,我终于设法建立了图书馆。另一种选择是从项目 openframeworks 编译库,路径是这样的:“/addons/ofxAssimpModelLoader/libs/assimp/lib/ios/assimp.a”

这里有图书馆的链接

在那里你可以找到已经为 arm6 arm7 和 i386 架构编译的库。

我要把修改后的脚本放在这里。

#!/bin/sh
# build.sh

#######################
# BUILD ASSIMP for iOS and iOS Simulator
#######################

BUILD_DIR="./lib/ios"

IOS_BASE_SDK="5.0"
IOS_DEPLOY_TGT="3.2"

setenv_all()
{
    # Add internal libs
    export CFLAGS="$CFLAGS"
    export CPP="$DEVROOT/usr/bin/llvm-cpp-4.2"
    export CXX="$DEVROOT/usr/bin/llvm-g++-4.2"
    export CXXCPP="$DEVROOT/usr/bin/llvm-cpp-4.2"
    export CC="$DEVROOT/usr/bin/llvm-gcc-4.2"
    export LD=$DEVROOT/usr/bin/ld
    export AR=$DEVROOT/usr/bin/ar
    export AS=$DEVROOT/usr/bin/as
    export NM=$DEVROOT/usr/bin/nm
    export RANLIB=$DEVROOT/usr/bin/ranlib
    export LDFLAGS="-L$SDKROOT/usr/lib/"

    export CPPFLAGS=$CFLAGS
    export CXXFLAGS=$CFLAGS
}

setenv_arm6()
{
    unset DEVROOT SDKROOT CFLAGS CC LD CPP CXX AR AS NM CXXCPP RANLIB LDFLAGS CPPFLAGS CXXFLAGS
    export DEVROOT=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer
    export SDKROOT=$DEVROOT/SDKs/iPhoneOS$IOS_BASE_SDK.sdk
    export CFLAGS="-arch armv6 -pipe -no-cpp-precomp -isysroot $SDKROOT -miphoneos-version-min=$IOS_DEPLOY_TGT -I$SDKROOT/usr/include/"
    setenv_all
    rm CMakeCache.txt
    cmake  -G 'Unix Makefiles' -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=./port/iOS/IPHONEOS_ARM6_TOOLCHAIN.cmake -DENABLE_BOOST_WORKAROUND=ON -DBUILD_STATIC_LIB=ON -DASSIMP_BUILD_STATIC_LIB=ON
}

setenv_arm7()
{
    unset DEVROOT SDKROOT CFLAGS CC LD CPP CXX AR AS NM CXXCPP RANLIB LDFLAGS CPPFLAGS CXXFLAGS
    export DEVROOT=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer
    export SDKROOT=$DEVROOT/SDKs/iPhoneOS$IOS_BASE_SDK.sdk
    export CFLAGS="-arch armv7 -pipe -no-cpp-precomp -isysroot $SDKROOT -miphoneos-version-min=$IOS_DEPLOY_TGT -I$SDKROOT/usr/include/"
    setenv_all
    rm CMakeCache.txt
    cmake  -G 'Unix Makefiles' -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=./port/iOS/IPHONEOS_ARM7_TOOLCHAIN.cmake -DENABLE_BOOST_WORKAROUND=ON -DBUILD_STATIC_LIB=ON -DASSIMP_BUILD_STATIC_LIB=ON
}

setenv_i386()
{
    unset DEVROOT SDKROOT CFLAGS CC LD CPP CXX AR AS NM CXXCPP RANLIB LDFLAGS CPPFLAGS CXXFLAGS
    export DEVROOT=/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer
    export SDKROOT=$DEVROOT/SDKs/iPhoneSimulator$IOS_BASE_SDK.sdk
    export CFLAGS="-arch i386 -pipe -no-cpp-precomp -isysroot $SDKROOT -miphoneos-version-min=$IOS_DEPLOY_TGT"
    setenv_all
    rm CMakeCache.txt
    cmake  -G 'Unix Makefiles' -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=./port/iOS/IPHONEOS_i386_TOOLCHAIN.cmake -DENABLE_BOOST_WORKAROUND=ON -DBUILD_STATIC_LIB=ON -DASSIMP_BUILD_STATIC_LIB=ON
}

create_outdir()
{
    for lib_i386 in `find $BUILD_DIR/i386 -name "lib*\.a"`; do
        lib_arm6=`echo $lib_i386 | sed "s/i386/arm6/g"`
        lib_arm7=`echo $lib_i386 | sed "s/i386/arm7/g"`
        lib=`echo $lib_i386 | sed "s/i386\///g"`
        echo 'Creating fat binary...'
        lipo -arch armv6 $lib_arm6 -arch armv7 $lib_arm7 -arch i386 $lib_i386 -create -output $lib
    done
    echo 'Done! You will find the libaries and fat binary library in /lib/ios'
}
cd ../../

rm -rf $BUILD_DIR
mkdir -p $BUILD_DIR/arm6 $BUILD_DIR/arm7 $BUILD_DIR/i386

setenv_arm6
echo 'Building armv6 library'
make clean
make assimp -j 8 -l
cp ./lib/libassimp.a $BUILD_DIR/arm6/

setenv_arm7
echo 'Building armv7 library'
make clean
make assimp -j 8 -l
cp ./lib/libassimp.a $BUILD_DIR/arm7/


setenv_i386
echo 'Building i386 library'
make clean
make assimp -j 8 -l
cp ./lib/libassimp.a $BUILD_DIR/i386/

rm ./lib/libassimp.a

create_outdir
于 2012-12-10T09:32:43.480 回答
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我在某处读到,替代方法是使用 openframeworks,因为它已经包含 assimp lib。

http://www.openframeworks.cc/download/

找ios版本。里面有一个包含 example/ios/assimpExample/ 文件夹的文件夹将是一个很好的起点。

玩得开心!:D

于 2013-03-26T11:07:26.107 回答
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使用最新版本的 Homebrew 在 Mac 上为我提供的 boost root 如下:

BOOST_ROOT=~/.homebrew/Cellar/boost/1.53.0

您的 boost 版本可能不同,因此最后一个文件夹会有所不同。但在最近的自制版本中,地窖安装在当前用户的主目录中。

于 2013-04-25T14:10:19.263 回答