我现在正在安装适用于 WP8 的 SDK,并且有几个问题。XNA 似乎受支持,但仅限于传统模式。所以对于游戏的东西,我假设你可以选择基于 XAML,......什么,它仍然是 Silverlight 吗?如果游戏是 3D 或图形密集型游戏,那么它是 C++ 和 Direct X 吗?
那里有用于游戏的托管 Direct X 的 C# 选项吗?
还是一些 XAML + DirectX 组合?
谢谢
我现在正在安装适用于 WP8 的 SDK,并且有几个问题。XNA 似乎受支持,但仅限于传统模式。所以对于游戏的东西,我假设你可以选择基于 XAML,......什么,它仍然是 Silverlight 吗?如果游戏是 3D 或图形密集型游戏,那么它是 C++ 和 Direct X 吗?
那里有用于游戏的托管 Direct X 的 C# 选项吗?
还是一些 XAML + DirectX 组合?
谢谢
那里有用于游戏的托管 Direct X 的 C# 选项吗?
不。(或者好吧,SharpDX现在可用于 WP8)
还是一些 XAML + DirectX 组合?
你不想走那条路。如果您想创建游戏,请坚持使用 DirectX 和 C++。Silverlight 强制 60 FPS,这对于电池寿命来说是可怕的,如果用于渲染游戏或视频,设备会变得异常热。