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我使用 AudioToolBox 框架中的 ExtAudioFileCreateWithURL 和 ExtAudioFileWrite 将我的样本保存到文件中。但现在我需要将它保存到 NSFileWrapper,因为我现在使用的是 NSDocument:

- (NSFileWrapper *)fileWrapperOfType:(NSString *)typeName error:(NSError **)outError 

有什么方法可以将 ExtAudioFileXXX 函数与 NSMutableData 对象一起使用,以便我可以使用 NSFileWrapperinitRegularFileWithContents:(NSData*)contents方法?

剥离代码以保存到文件(有效):

AudioStreamBasicDescription file_desc;
FillOutASBDForLPCM(file_desc, _sample_rate, _channel_count, 32, 32, true, false);
OSStatus rv = ExtAudioFileCreateWithURL(url, kAudioFileWAVEType, &file_desc, NULL, kAudioFileFlags_EraseFile, &fout);
if (rv == noErr){
    int buff_size = sizeof(AudioBufferList) + sizeof(AudioBuffer);
    AudioBufferList* bufferList = (AudioBufferList*)malloc(buff_size);
    bufferList->mNumberBuffers = 1;
    bufferList->mBuffers[0].mData = _samples;
    bufferList->mBuffers[0].mNumberChannels = _channel_count;
    bufferList->mBuffers[0].mDataByteSize = _channel_count * _frame_count * sizeof(float);
    ExtAudioFileWrite(fout, _frame_count, bufferList);
    free(bufferList);
    ExtAudioFileDispose(fout);
}
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在大多数情况下,使用外部文件是最好的解决方案。请注意,它NSData具有未缓存和映射文件的初始化程序。在大多数情况下,您显然希望最小化 I/O,同时又不消耗大量内存(并且您必须密切关注缓存内存的增长)。更进一步,考虑如何为这些重量级资产(子 NSFileWrappers、链接)以另一种方式表示文件包装器对象,因为文档的文件可能不是非常小的文件(例如单循环)。

如果内存不是问题(例如,您只处理小样本和有限的文件和文档),那么您可以使用AudioFileInitializeWithCallbacks,它适用于 Wave(但不是所有格式)。这允许您在内存中处理自己的缓冲区,用于表示内存中整个文件的连续分配。然后创建NSData表示很容易——只需监控您的内存使用情况并确保独占读/写访问。请注意,NSData不需要创建深层副本 - 并将其纳入您的设计。在 OS X 上使用此选项显然会更加灵活。在这种情况下,请确保您知道自己实际编写了多少。一个好的基于磁盘的解决方案(上图)很可能可以为您节省大量写入磁盘的时间。

Anyways, this will require more thought than most NSFileWrapper based implementations, because you could possibly exceed 100 MB in audio file assets per document quite quickly.

于 2012-10-31T17:15:43.760 回答