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我在尝试从 BB10 级联 API 达到触摸事件的目标时遇到问题。我有几个容器,一个在另一个下面,每个容器都分配了相同的触摸信号和插槽。一切都是从 C++ 动态加载的。所以,为了捕捉每个触摸事件,我需要知道哪个容器触发了该事件。我读过我只需要使用 TouchEvent 中的 TARGET 属性,但它不起作用,我不知道为什么。所以我在寻求帮助

这是我的代码:

for (int i = 0; i < 10; i++) {
    QmlDocument *qml = QmlDocument::create("asset:///customComponents/TableRow.qml").parent(this);

    Container *passivesRow = qml->createRootObject<Container>();
    passivesRow->setProperty("labelTextOne", "Hello_" + i);

    bool res = QObject::connect(passivesRow,         
        SIGNAL(touch(bb::cascades::TouchEvent*)), this,
        SLOT(handleAccountTouch(bb::cascades::TouchEvent*)));

    Q_ASSERT(res);
    Q_UNUSED(res);

    myCurrentPageContainer->add(passivesScroll);
}

void PosicionConsolidada::handleAccountTouch(bb::cascades::TouchEvent* event) {
    if (event->touchType() == TouchType::Up) {
        qDebug() << "event catched";

        VisualNode *p = event->target();
        qDebug() << "object p: " << p->property("labelTextOne"); //Print nothing
    }
}

其他一切工作正常。我的容器列表正在使用它们各自的文本创建得很好。当我单击其中一个时,事件被成功捕获。我还尝试将 VisualNode 对象强制转换为 Container,但它也不起作用。请帮忙!。

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2 回答 2

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我会建议您使用我之前使用的替代方法。您可以像这样设置控件的 objectName:

passiveRow->setObjectName("Hello_" + i");

QObject::connect(passiveRow, SIGNAL(touch(bb::cascades::TouchEvent*)), this,
        SLOT(handleAccountTouch(bb::cascades::TouchEvent*)));

& 在 SLOT 中使用它你可以知道哪个控件发出了信号:

if (event->touchType() == TouchType::Up) {
    qDebug() << "object: " << QObject::sender()->objectName();
}

在这里,sender() 返回发出信号的控件。

于 2012-11-05T13:24:57.047 回答
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在 API 参考中,容器没有onTouch 信号

与CustomControl等其他元素相反

我不知道您的信号是如何成功连接到您的插槽的,但我猜它是从容器内的另一个组件传播的。所以目标可能是一个标签或它里面的其他东西。

于 2012-11-01T16:06:53.490 回答