我正在制作一个类似于俄罗斯方块的小游戏。随着玩家得分的提高,我需要块落得更快我目前有这个代码:
setInterval(function(){
if(gameOn == 1){
gravity();
}
},1000);
这调用了我的重力函数,它使块下降并进行所有的碰撞检测等。
var time = 1000 - score;
setInterval(function(){
if(gameOn == 1){
hideStuff('hover');
gravity();
time = 1000 - score;
}
},time);
我认为这样的事情可能会奏效,但似乎没有。有任何想法吗?谢谢