我正在尝试获取有关如何开发向下钻取结构的示例或起始参考。我能给出的最好的例子是,Android 如何浏览它自己的文件夹结构。这是一个截图来说明我的观点:
我想指出一些事情:
- 我将知道结构将运行多深的知识
- 最低 API 级别 10
有人可以指出我正确的方向。非常感谢提前!
我正在尝试获取有关如何开发向下钻取结构的示例或起始参考。我能给出的最好的例子是,Android 如何浏览它自己的文件夹结构。这是一个截图来说明我的观点:
我想指出一些事情:
有人可以指出我正确的方向。非常感谢提前!
对于那些你想知道我是如何管理这个的人,我基本上调用了相同的活动,只是使用了父 ID(它将位于包中)。这样我就可以ListView
用提供的父 ID 填充,然后让我BaseAdapter
整理出要显示的 UI。
我不知道这是否是最好的方法,但它对我有用。
亲切的问候,
IMO,技术上对结构深度没有限制。但为了设计、用户与应用程序的良好交互以及代码维护,我建议 3 到 5 级深度就足够了。如果您必须走得更远,也许您应该重新设计应用程序。
您还可以使用面包屑来提高结构的可见性。 http://developer.android.com/reference/android/app/FragmentBreadCrumbs.html