我关于Android UI的问题。当我们使用 XML 布局时,我们编写(例如)
setContentView(R.layout.main);
当我们使用 2d 图形时,我们会写
Draw2D d = new Draw2D(this);
setContentView(d);
那么如果我想同时使用两者呢?我需要使用 layout-xml 并且屏幕的一部分是冷杉绘画(Canvas)。我阅读了有关surfaceView 的信息,但是使用Canvas 简单呢?
我关于Android UI的问题。当我们使用 XML 布局时,我们编写(例如)
setContentView(R.layout.main);
当我们使用 2d 图形时,我们会写
Draw2D d = new Draw2D(this);
setContentView(d);
那么如果我想同时使用两者呢?我需要使用 layout-xml 并且屏幕的一部分是冷杉绘画(Canvas)。我阅读了有关surfaceView 的信息,但是使用Canvas 简单呢?
您实际上可以从 XML 文件中扩展您的布局,然后检索任何视图以在其上绘制。SurfaceView 绘图特别方便。
您可以在下面找到一个示例:
主.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<SurfaceView
android:id="@+id/surface"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</FrameLayout>
测试活动.java:
public class TestActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
SurfaceView surface = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface);
surface.getHolder().addCallback(new Callback() {
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// Do some drawing when surface is ready
Canvas canvas = holder.lockCanvas();
canvas.drawColor(Color.RED);
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
});
}
}