出于审美/娱乐目的,在大于屏幕的背景图像上平移而不是推送第二个视图,我试图结合两个视图的功能,一个是根视图,第二个是推送视图.
因此,根视图有一个按钮,当点击该按钮时,会启动向右平移滚动视图,而不是推动第二个视图。这工作得很好:
- (IBAction)nextButton:(id)sender {
[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
_scrollViewToPan.contentOffset = CGPointMake(645, 0.0);
}];
}
现在出现在屏幕上的第二个视图涉及用户输入一些信息。在我尝试将其合并到一个视图中之前,所有这些都作为第二个推送视图。现在它们组合在一起了,当滚动视图动画移动以适应keyboardWasShown中的键盘时,它会出现故障:(见下文)-它会在滚动到键盘上方的位置之前跳转到原始坐标。
NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsMake(645, 0.0, kbSize.height, 0.0);
_scrollViewToPan.contentInset = contentInsets;
_scrollViewToPan.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
CGRect aRect = self.view.frame;
aRect.size.height -= kbSize.height;
if (activeField == _nameTextView){
CGPoint scrollPoint = CGPointMake (645, 160);
[_scrollViewToPan setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
}
if (activeField == _addressTextView){
CGPoint scrollPoint = CGPointMake (645, 160);
[_scrollViewToPan setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
}
键盘将隐藏:
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
_scrollViewToPan.contentOffset = CGPointMake(645, 0.0);
}];
当这是一个单独的视图时,scrollPoint 为 (0,160) 并且一切正常。我将其更改为 (645, 160) 以与上述平移的第一个偏移量对齐。然而,当用户点击 textView 时,它并没有随着键盘外观平滑地向上滚动,而是跳转到原始的预平移坐标,然后向右和向上滚动,最终在正确的位置结束。
简而言之,我想要的是原始坐标 A --> (点击按钮) --> 滚动到坐标 B --> 点击 textView/keyboard 显示 --> 滚动到坐标 C --> 键盘关闭 --> 滚动到坐标 B。
我得到的是原始坐标 A --> (点击按钮) --> 滚动到坐标 B --> 点击 textView/keyboard 显示 --> (跳转到 A 然后滚动到 C) --> 键盘关闭 --> 滚动协调 B.
我怎样才能摆脱'jump-to-A'故障?