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出于审美/娱乐目的,在大于屏幕的背景图像上平移而不是推送第二个视图,我试图结合两个视图的功能,一个是根视图,第二个是推送视图.

因此,根视图有一个按钮,当点击该按钮时,会启动向右平移滚动视图,而不是推动第二个视图。这工作得很好:

- (IBAction)nextButton:(id)sender {
[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
    _scrollViewToPan.contentOffset = CGPointMake(645, 0.0);
}];

}

现在出现在屏幕上的第二个视图涉及用户输入一些信息。在我尝试将其合并到一个视图中之前,所有这些都作为第二个推送视图。现在它们组合在一起了,当滚动视图动画移动以适应keyboardWasShown中的键盘时,它会出现故障:(见下文)-它会在滚动到键盘上方的位置之前跳转到原始坐标。

    NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;

UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsMake(645, 0.0, kbSize.height, 0.0);
_scrollViewToPan.contentInset = contentInsets;
_scrollViewToPan.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
CGRect aRect = self.view.frame;
aRect.size.height -= kbSize.height;
if (activeField == _nameTextView){
    CGPoint scrollPoint = CGPointMake (645, 160);
    [_scrollViewToPan setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
}

if (activeField == _addressTextView){
    CGPoint scrollPoint = CGPointMake (645, 160);
    [_scrollViewToPan setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
}

键盘将隐藏:

[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
    _scrollViewToPan.contentOffset = CGPointMake(645, 0.0);
}];

当这是一个单独的视图时,scrollPoint 为 (0,160) 并且一切正常。我将其更改为 (645, 160) 以与上述平移的第一个偏移量对齐。然而,当用户点击 textView 时,它并没有随着键盘外观平滑地向上滚动,而是跳转到原始的预平移坐标,然后向右和向上滚动,最终在正确的位置结束。

简而言之,我想要的是原始坐标 A --> (点击按钮) --> 滚动到坐标 B --> 点击 textView/keyboard 显示 --> 滚动到坐标 C --> 键盘关闭 --> 滚动到坐标 B。

我得到的是原始坐标 A --> (点击按钮) --> 滚动到坐标 B --> 点击 textView/keyboard 显示 --> (跳转到 A 然后滚动到 C) --> 键盘关闭 --> 滚动协调 B.

我怎样才能摆脱'jump-to-A'故障?

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在将 contentInsets 添加到混合中时,动画线在某处交叉。我没有为键盘即时添加它,而是在其 IB 设置中使我的 scrollView 更大,因此已经考虑了键盘高度。然后将keyboardWasShown简化为:

    if (activeField == _nameTextView){
    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
        _scrollViewToPan.contentOffset = CGPointMake(645, 140);
    }];
}
if (activeField == _addressTextView){

    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
        _scrollViewToPan.contentOffset = CGPointMake(645, 205);
    }];

在用户第一次和随后的选择时使用仅垂直滚动以适应键盘的正确动画。

于 2012-11-01T06:18:35.060 回答