我一直在 illustrator 中制作一些插图,获取他们的 SVG 代码并使用 raphael.js 在屏幕上绘制它们,以便稍后在其上添加动画和交互性。当涉及到简单的形状和路径时,一切都很好。Path()、ellipse() 和 rec() 工作得很好。但是当我看到一个<line>
提供 x1、y1、x2 和 y2 的元素时,我的 SVG XML 文件中有一些实例。我不知道我应该如何在拉斐尔中解释这一点并将其绘制到屏幕上。
有任何想法吗?
我一直在 illustrator 中制作一些插图,获取他们的 SVG 代码并使用 raphael.js 在屏幕上绘制它们,以便稍后在其上添加动画和交互性。当涉及到简单的形状和路径时,一切都很好。Path()、ellipse() 和 rec() 工作得很好。但是当我看到一个<line>
提供 x1、y1、x2 和 y2 的元素时,我的 SVG XML 文件中有一些实例。我不知道我应该如何在拉斐尔中解释这一点并将其绘制到屏幕上。
有任何想法吗?