我有一个 opengl 程序,我想在其中放置一个文本框/区域,但我不确定是否有办法在我拥有的 opengl 窗口中执行此操作。有什么办法可以做到这一点或将其嵌入或将opengl窗口嵌入到JFrame中?
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当然有一种方法——你可以编写自己的 GUI 元素来渲染到 OpenGL。至于是否可以将其嵌入 JFrame - 这取决于您使用的库,在 LWJGL 中您可能可以使用 Display.setParent 执行此操作 - 它需要 awt.Canvas,我不知道您是否可以使用 Swing 组件获得一个。
我认为可以这样做:
import java.awt.Canvas;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextField;
import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import org.lwjgl.opengl.GL11;
public class CanvasTest {
public static void main(String[] args) throws LWJGLException, InterruptedException {
// note that this is a very bare bones
// proof-of-concept thing. You'd want to
// install your own close handlers etc here.
Canvas openglSurface = new Canvas();
JFrame frame = new JFrame();
frame.setSize(800, 800);
frame.add(openglSurface);
frame.setVisible(true);
frame.add(new JTextField("Hello World!"));
openglSurface.setSize(500, 500);
Display.setParent(openglSurface);
Display.create();
GL11.glClearColor(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
GL11.glClear(GL11.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Display.update();
Thread.sleep(2000);
Display.destroy();
}
}
我实际上并没有尝试这个,因为我自己从来不需要这个,但它应该可以工作。
注意:我现在确实尝试过。它确实有效,但显然需要一些额外的工作才能使其与 LayoutManagers 等一起使用。
于 2012-10-30T18:50:23.517 回答