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可能重复:
如何使用 OpenGL 将字符串绘制到窗口?

我正在创建一个简单的 2D 游戏并遇到了问题。我不知道如何在使用 OpenGL 时在屏幕上显示文本。我不能使用 Graphics drawString() 方法,因为我的窗口是 LWJGL 窗口,而不是 JFrame。

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GLUT有能力做你想做的事,我建议你使用,但你也可以尝试使用glFontTextOutwithglFontBeginglFontEndenclosure,例如:

glFontBegin(font);
glScalef(10.0, 10.0, 10.0);
glFontTextOut("Testing", 5, 5, 0);
glFontEnd();
于 2012-10-30T17:06:30.873 回答