我正在创建一个基于故事板的应用程序,其中每个视图都有很多大图像。该应用程序在显示一些内存警告后崩溃(不是很多,通常在密集使用 10-15 分钟后崩溃)。我检查了仪器,它没有报告任何单一的内存泄漏。此外,分配似乎是合理的(当我加载一些包含非常大图像的非常 xib 时,我在游戏中只有 1 或 2 个峰值 - iPad 视网膜版本大约 8 个月)。当我收到内存警告时,我真的没有任何可以释放的对象,因为之前视图中的所有内容都已被释放。
我见过类似的问题,但它似乎与特定的代码行有关,这不是我的情况:iOS - 内存警告后应用程序崩溃 - 仪器显示没有泄漏
有没有办法强制 xcode 清理缓存的图像?否则,我能做些什么来防止这些崩溃?
谢谢你的帮助 !