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我有这个嵌入式 Qt 应用程序,它使用 QGraphics 框架来显示 Web 视图。Web 视图的尺寸为 1280*720 像素,QGraphicsView 设置为在这些坐标 (0,0, 1280x720) 处渲染场景。

我正在尝试在右上角(1100,50)添加一个加载指示器,这是一个简单的 PNG 图像,我不时使用 QTimeLine 旋转。

代码看起来像这样(我在互联网上找到了转换技巧):

// loading_indic initialization:
QGraphicsPixmapItem *loading_indic = 
             new QGraphicsPixmapItem( QPixmap("./resources/loading_64.png") );
loading_indic->setPos(QPoint(1100.0,50.0));

QTimeLine timeline = new QTimeLine(1000);
timeline->setFrameRange(0,steps);
connect(timeline, SIGNAL(valueChanged(qreal)), this, SLOT(updateStep(qreal)));
timeline->start();

// called at each step of a QTimeLine:
void updateStep(qreal step) {
    QTransform transformation = QTransform()
                // place coordinate system to the center of the image
                .translate(  width/2.0,  height/2.0) 
                // rotate the image in this new coordinate system
                .rotate(new_angle) 
                // replace the coordinate system to the original
                .translate( -width/2.0, -height/2.0);

    loading_indic->setTransform(transformation);
}

现在,我的问题是,这样做时,看起来 WebView 也被翻译了,导致所有内容都显示在屏幕中央。

结果如下所示:

问题

webview应该填满屏幕,加载指示器应该在右上角......

我的场景只包含两个项目:

Scene
  |
  \____ QGraphicsWebView
  \____ QGraphicsPixmapItem // loading indicator

我在这里做错了什么?

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1 回答 1

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解决了我的问题.. 我不知道为什么,但看起来将这个 PNG 项目添加到场景中搞砸了场景的矩形。

这样做:

_scene.addItem(loading_indic);
loading_indic->setPos(1100.0, 50.0);
_scene.setSceneRect(0.0,0.0,1280.0,720.0); // resets the scene's rectangle ?!
loading_indic->startAnimation();

解决了这个问题。现在我的物品已正确放置在屏幕上。

如果有人对此有解释,我很乐意接受他的回答。

于 2012-10-31T10:34:33.910 回答